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Text File  |  1993-12-23  |  1.1 KB  |  32 lines

  1. The files in this folder are to help the programmer new to graphic
  2. ports and animations, not only get started, but learn how to
  3. animate sprites on the Macintosh with great ease.
  4.  
  5. Before you dive in, it is assumed that:
  6.  
  7. You have Think C You are pretty familiar with Macintosh C.  (If
  8. not, get the book C Primer.) You are honest enough, that if you
  9. use the routines provided you will pay the shareware fee of $15
  10. to:
  11.  
  12. Tony Smal, 18606 Cassandra Street Tarzana, CA 91356
  13.  
  14. Registered users will be able to beta test all upcoming CelluSoft
  15. games and will be the first to recieve new installments of source
  16. code.
  17.  
  18. Where do I start???
  19.  
  20. Start by opening up the demonstration project entitled Animation
  21. Project.  Build the application and take a look at it.  This is
  22. what you will soon be able to do.
  23.  
  24. How will I soon be able to do that???
  25.  
  26. Look through the CelluSoftAnimations.c file which thoroughly
  27. explains each of the port and animation routines.   Then look at
  28. the Animation Project.c file which demonstrates how the routines
  29. were used to create the program you just built.
  30.  
  31. Questions?  Comments?  Send mail or E-mail - AOL - TonyS33.
  32.